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瑞信:維持Electronic Arts(EA.US)優(yōu)于大市評(píng)級(jí)

時(shí)間:2023-01-27 20:08:41    來(lái)源:證券之星    


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瑞信:維持Electronic Arts(EA.US)優(yōu)于大市評(píng)級(jí), 目標(biāo)價(jià)由143.00美元調(diào)整至154.00美元。

藝電(EA.US)公司簡(jiǎn)介:藝電公司(Electronic Arts Inc.)成立于1982年,總部位于加利福尼亞州紅木城(Redwood City)。公司是全球著名的互動(dòng)娛樂(lè)軟件公司,主要經(jīng)營(yíng)各種電子游戲的開(kāi)發(fā)、出版以及銷(xiāo)售業(yè)務(wù)。1983年,發(fā)布等第一批游戲,隨后推出了《NBA Live》《FIFA》《NHL Hockey》等大作,1991年的《極品飛車(chē)》系列更是長(zhǎng)盛不衰。1997年,藝電收購(gòu)了Maxis工作室。Maxis在其1989年成功作品《模擬城市》的光環(huán)下推出了《SimEarth》、《SimAnt》、《模擬城市2000》等一系列成功的模擬游戲。1999年世嘉帶來(lái)了DC,開(kāi)始了第六代游戲機(jī)轉(zhuǎn)型過(guò)程。次年索尼帶來(lái)了PS2,任天堂帶來(lái)了GC,微軟帶來(lái)了XBox。作為最大的獨(dú)立發(fā)行商,美國(guó)藝電決定在三個(gè)平臺(tái)上都作投入,保證沒(méi)有任何一個(gè)制造商可以造成壟斷優(yōu)勢(shì)。EA Sports帶了頭,在PS2、GC、XBOX三個(gè)平臺(tái)都發(fā)布了新游戲產(chǎn)品。盡管此后仍有平臺(tái)獨(dú)占游戲發(fā)布,美國(guó)藝電逐漸確立了跨平臺(tái)游戲的發(fā)展戰(zhàn)略。

標(biāo)簽: Arts

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